微啟正在尋找以下適合挑戰創造下一款遊戲的人才。    
  三維動畫師3D animator(若干人)  
    職位簡介:  
    負責處理遊戲人物動畫  
    入職要求:
 
    熟練使用3D Studio Max 及 Maya  
    能力製作出真實的人物或生物的動態  
    有實在的製作動畫基礎  
     
  遊戲設計學徒Game Designer Trainee(若干人)  
    面試須知:有興趣申請的人士,請用英文創作一份文章,形容閣下于三年之內最喜歡的遊戲,與及為何喜歡這款遊戲。你亦可創作閣下的遊戲題材,以千字以內的文章表達,請連同履歷,利用電郵形式提交。  
    職位簡介:
 
    主要負責協助主遊戲師
 
    負責起草及批核遊戲設計檔
 
    協調遊戲生產過程的更改及除蟲
 
    協助遊戲的開發工作  
    主動地報告遊戲生產過程的問題  
    入職要求:  
    能操流利英語  
    熟練的英語寫作能力
 
    能與製作人、主程序員及主美術員緊密合作  
    能搜集資料作新的遊戲題材  
    熟悉近十年內的主要電腦遊戲軟體  
    必須對遊戲有熱誠
 
    若能寫作故事及對白優先考慮  
     
  遊戲設計員Game Designer(若干人)  
   

面試須知:有興趣申請的人士,請用英文創作一份文章,形容閣下于三年之內最喜歡的遊戲,與及為何喜歡這款遊戲。你亦可創作閣下的遊戲題材,以千字以內的文章表達,請連同履歷,利用電郵形式提交。

 
    職位簡介:  
    負責起草及批核遊戲設計檔  
    協調遊戲生產過程的更改及除蟲  
    管理協助遊戲的開發工作  
    報告及管理游一切於戲生產過程的問題  
    入職要求:  
    熱愛遊戲,遊戲齡五年以上,以創作好遊戲為畢生最大志願。具PC操作經驗三年以上。
 
    大專以上學歷,熟練使用office系列軟體。  
    語言文字功底扎實,能夠寫出語言短小精悍,有內涵和力量,並具有強大震撼力與感染力的遊戲文字 。  
    思維開闊活躍,具有非凡的想像力和創新力,及較強的寫作能力;邏輯推導能力強,具有統籌規劃能力。  
    具有團隊合作精神,工作認真負責,善於溝通,有耐心,不浮躁,有敬業精神,能適應較大的工作壓力。  
    具有較強的執行能力,能夠作好遊戲策劃的細節工作,熟悉遊戲編程的過程,瞭解和操作各種流行資料庫, 能夠將 遊戲策劃細化到  
        開發人員需要的程度,並要求對腳本有一定的書寫經驗。對遊戲整體製 作流程有較強的把握能力。  
    具英文閱讀能力,熟悉互聯網資源。(精通英、日、韓任一語言者優先考慮)  
    喜愛吸收新資訊,熟悉青少年之流行與喜好。  
    精通歷史、地理、經濟、文學、音樂、戲劇、心理學任一學科。
 
    有相關工作經驗更佳 。  
    假如對歷史學、古文學、現代文學、奇幻文學有相當認識,文筆佳優先考慮。(請附上個人作品,並列舉自己喜愛的作品)  
     
  市場(拓展)經理Marketing Manager(若干人)  
    職位簡介:
 
    有相關工作經驗更佳 主理公共關係、廣告行銷與及網頁的管理  
    入職要求:  
    修畢市場學/商業或有關的學位課程  
    擁有兩年或以上與資訊科技行業有關的市場經驗  
    悉宣傳及廣告行銷
 
    熟悉市場氣候的轉變  
    悉英文、中文及普通話
 
    擁有數理及分析的能力  
    擁有極佳的人際溝通能力,主動及盡責  
    對電腦有認識  
    能熟悉近年的主流遊戲則優先考慮  
     
  品質監控主任Quality Assurance Manager (若干人)  
    職位簡介:  
    主要負責監控電腦遊戲的品質及管理遊戲的臭蟲報告  
    參與遊戲的開發工作及制定遊戲的品質水準
 
    帶領及管理品質監控隊伍
 
    入職要求:  
    擁有專門的測試知識及實際的測試經驗  
    對近五年內的主流遊戲有認識  
    擁有良好的英語溝通及寫作能力
 
    熟悉電腦,能使用大部份的熱門軟體
 
    能在壓力之下工作  
    若有於海外軟體或硬體公司品質監控則高度優先考慮
 
    若有相類似的品質監控經驗則優先考慮  
    若修畢管理學學位課程則優先考慮  
     
  品質監控員Quality Assurance Specialist (若干人)  
    職位簡介:  
    參與遊戲的開發工作及編寫測試報告  
    負責電話應對,帳單管理及辦公室的管理工作
 
    將有可能提高至品質監控主任或遊戲設計學徒  
    入職要求:  
    對近五年內的主流電腦遊戲有認識
 
    能留意細節及指出產品的問題  
    擁有良好的英語溝通及寫作能力
 
    熟悉電腦
 
    能在壓力之下工作
 
    若能修畢與電腦有關的學位課程則優先考慮  
    若擁有品質監控經驗則優先考慮  
     
  首席動畫師(一名)  
    職位簡介:  
    2年以上工作經驗,有電影製作經驗尤佳  
    熟練使用至少一個3D軟體--例如3DS Max 或者Maya
 
    良好的時間感  
    有傳統動畫經驗尤佳  
    能為角色帶來獨特的個性  
    對講故事的技巧有著深入的理解
 
    對角色綁定和設置有著深入的理解  
    演示片要求:(Demo reel)  
    展示你最棒的動畫片段  
    手繪部分要求:  
    部分人體素描作品,技法表現的作品,彩色的作品尤佳  
     
  首席建模師(一名)  
    職位簡介:  
    2年以上工作經驗,有電影製作經驗尤佳  
    熟練使用至少一個3D軟體--例如3DS Max 或者Maya  
    精通Photoshop
 
    擁有良好的光感  
    演示片要求:(Demo reel)  
    展示真實感人類和其生物建模能力
 
    對細節有敏銳的觀察力  
    優秀的模型佈線管理能力  
    對多邊形和Nurbs建模流程有著深入的理解
 
    對綁定有著深入的理解尤佳  
    3D展示部分指引:  
    樣本模型的實體和線框模式的360度全角度旋轉動畫  
    貼圖樣本
 
    帶燈光的渲染圖  
    簡單的行走迴圈動畫  
    2D展示部分指引:  
    部分人體素描作品,技法表現的作品,彩色的作品尤佳  
     
  首席特效動畫師/數碼合成師(一名)  
    職位簡介:  
    2年以上工作經驗,有電影製作經驗尤佳  
    熟練使用至少一個3D軟體--例如3DS Max 或者Maya和合成工具包例如After effect/ Combustion  
    擁有研究,實現以下特效的動畫能力.例如:自然特效(水,煙,植物,灰塵,布料等)和幻想特效(魔法,爆炸,閃電等)  
    擁有對特效視覺表現的良好鑒賞力
 
    必須精通動畫和物理原理  
    必須擁有很強的問題解決能力  
    演示片要求:(Demo reel)  
    群集運動和粒子系統的樣片動畫  
    展示你最棒的合成片斷  
     
  3D 美術師(3-6)  
    職位簡介:  
    在專案製作期間能始終保持專注,主動,和有效率工作態度直至任務完成  
    擁有學習和提高專業能力的欲望  
    對動畫原理有著深入的理解  
    至少會使用一個3D軟體--例如3DS Max 或者Maya  
    精通Photoshop  
    優先考慮條件:  
    有美術本科學歷或學習過相關課程者
 
    演示片要求:(Demo reel)  
    請提供 VHS PAL 或CD格式的演示片. 並標上您的姓名,聯繫方法,地址,和郵箱地址
 
    動畫演示要求:  
    展示你最棒的角色動畫片段  
    合成/視覺特效 演示要求  
    展示合成前的素材和合成後的片斷  
    能展示一些不同的合成風格片斷者優先考慮  
    建模展示要求:  
    模型展示分貼圖形式和線框形式,有行走迴圈動畫片斷尤佳
 
    任何特效,紋理,燈光,或者合成的作品  
    其他藝術能力要求:  
    展示你的素描,寫生,草圖,或者雕塑,每個靜楨展示3秒  
     
  a. artist - 3D modeler : (3D遊戲美術師)  
    具體要求:  
    1.負責處理遊戲人物動畫  
    2.良好美術功底,能按原畫製作合比例三維模型
 
    3.熟練運用3DSMAX,或者Maya以及相關的2D軟體如photoshop  
    4.熟練使用三維建模工具以及準確材質貼圖方法
 
    5.有良好的團隊協作意識  
    6.有遊戲三維美術工作經歷者優先  
       
  b. artist - 3D animator : (3D遊戲動畫師)  
    具體要求:  
    1.負責處理遊戲人物動畫
 
    2.熟習使用3D Studio Max 及 Character Studio  
    3.能製作出人物或生物的真實動態  
    4.有扎實在的動畫製作基礎  
    5.有良好的團隊協作意識
 
    6.有遊戲三維動畫工作經歷者優先
 
     
  c. trainee - 3D modeler trainee : (3D遊戲美工學徒)  
    具體要求:  
    1. 學習遊戲三維人物,模型製作  
    2. 有良好美術功底與美術觸覺
 
    3. 有團隊精神與責任心
 
    4. 對遊戲製作充滿熱誠  
    5. 勤奮好學及於接受挑戰  
     
  d. trainee - 3D animator trainee : (3D遊戲動畫學徒)  
    具體要求:  
    1. 學習遊戲三維人物動畫設計
 
    2. 有良好美術功底與美術觸覺  
    3. 有團隊精神與責任心  
    4. 對遊戲製作充滿熱誠  
    5. 勤奮好學及於接受挑戰  
     
  遊戲美術設計師  
    1、美術原畫  
    工作內容:人物、場景的原畫設計。  
    要求:  
    扎實的繪畫功底,色彩感覺好;
 
    熟悉2D軟體(PHOTOSHOP、PAINTER);  
    對遊戲製作有一定經驗;  
    對漫畫製作有一定經驗;  
    準備個人作品,並能接受筆試;  
    大學美術相關專業畢業。  
    平面設計為主的人員請提供人體素描作品,技法表現的作品,彩色美術作品  
    2、遊戲特效美術師  
    資格要求:  
    熟練掌握利用粒子,貼圖製作即時特效的方法。  
    有良好團隊開發的意識,良好的多人協同工作經驗。  
    勤奮務實的工作作風。認真負責的工作態度。  
    思維靈活,富有創新能力。  
    有1年以上的遊戲特效製作經驗優先。  
    3、概念原畫  
    資格要求:  
    正規美術專業院校畢業,有扎實的美術功底,有良好的美術創意,手繪能力強。  
    熟練使用常用美術軟體,photoshop、painter、Coreldraw、3DMax、Maya、Softimage、premiere等 料料 其中一種或  
       數種。  
    做事認真細緻,精益求精,嚴於律己,具有高度責任感和團隊合作精神。  
    熟悉流行藝術,色彩感覺良好,善於模仿、吸收和借鑒。  
    想像力豐富,有遊戲感,對漫畫、遊戲有大量接觸;對於遊戲開發有極大熱情,熟悉遊戲基本知識。  
    有相關工作經驗1年以上。  
    準備個人作品。  
    其他條件:(具備以下條件者優先考慮)  
    有遊戲相關工作經驗、動畫設計經驗者。  
    精通動漫、影視、廣告設計、服裝設計、音樂等任一領域。  
    深厚的手繪功底,豐富的創作實踐。  
     
  遊戲測試員  
    職責:負責測試電腦遊戲  
    要求:  
    熟悉過去5年內發行的主流電腦遊戲  
    對細節的敏感觀察力,能指出產品的問題所在  
    有相關經驗的應屆畢業生亦可  
     
  游戏程式師(不限人)  
    職位簡介:  
    負責開發遊戲產品,輔助開發工具
 
    職位需求:  
    擁有一年以上使用C或C++的工作經驗,熟練運用VC等編程工具
 
    精通Flash, Java等多種語言
 
    熟悉各種動畫及圖像運算
 
    主動與注重團隊合作精神  
    能展示個人編程工作示範  
     
  休閒遊戲開發程式師  
    職位簡介:  
    負責開發遊戲產品,輔助開發工具  
    擁有一年以上使用 C 或 C++ 的工作經驗,熟練運用 VC 等編程工具  
    若精通 Flash, Java 更好  
    熟悉各種動畫及圖像運算  
    主動與注重團隊合作精神  
    能展示個人編程工作示範  
    擁有 DirectX 及 3D 圖像的編程經驗  
    擁有休閒遊戲的編程經驗  
     
  遊戲工具開發程式師  
    入職要求:  
    擁有使用 S QL 資料庫的相關經驗 —— 資料庫設計,存儲程式  
    精通 C++  
    懂得使用 MFC 和 Win32 開發基於 Windows 圖形介面的應用軟體,有相關經驗  
    數學優秀,精通三角法及線形代數  
    擁有設計用戶介面的相關經驗  
    工作中有團隊協作能力,能同時提交若干計畫  
    關注工作流程和效率,並能給出改善的指導性意見  
    瞭解遊戲內容傳遞途徑與工具  
    有以下條件者優先考慮:  
    懂 Java/J2E  
    瞭解標準庫範本  
    有3D 製圖,動畫,攝像機控制,以及燈光等 3D 知識  
    熟悉 3D Max , Max 軟體發展工具包( Max SDK ),以及 Max 腳本( Max Script )  
    熟悉 Maya 以及 MEL 語言腳本( MEL Scripts )  
     
  遊戲介面設計師  
    入職要求:  
    具備豐富的想像力和創造力,細心,有責任感  
    具豐富的視覺表達經驗和良好的審美能力,思路開闊,富創新精神,設計功底厚  
    有一定的藝術基礎,平面設計類、工藝美術類或廣告類相關專業  
    熟練 Illustrator, Photoshop 的應用  
    有網頁 / 網遊介面設計經驗為佳  
    英語口語交流和文書優秀者優先考慮  
     
  網頁內容設計師  
    職位簡介:  
    主要負責編制網頁的內容
 
    幫忙製作及設計網頁的規佈局及圖像  
    職位需求:  
    修畢圖像/網頁設計或有關的學位/證書課程  
    擁有兩年或以上的網頁設計經驗,若有製作印刷品經驗則優先考慮
 
    擁有HTML,Flash,Director,Dreamweaver,Premiere及其他圖像設計軟體的實務經驗  
    若擁有平面設計能力則高度優先考慮  
    能與其他組員合作及能應付來自緊密工作的壓力  
    有創意及主動,能獨自一人工作  
     
  網站圖像設計師  
    職位簡介:  
    主要負責網上或非網上的宣傳圖像及設計  
    協助寫作網站內容  
    職位需求:  
    修畢圖像/網頁設計或有關的學位/證書課程  
    擁有兩年或以上的網頁設計經驗,若有製作印刷品經驗則優先考慮  
    熟悉PhotoShop,Illustrator及其他圖像軟體  
    熟悉平面設計  
    若有良好中文寫作能力則優先考慮  
    擁有HTML,ASP,JavaScript,Flash,Director,Dreamweaver,Premiere及其他圖像設計軟體的實務經驗  
    若懂製作3D動畫則優先考慮  
    能與其他組員合作及能應付來自緊密工作的壓力  
    有創意及主動,能獨自一人工作